インスピレーションの源#
Bilibili でゲーム形式のインタラクティブビデオ【Bilibili 最強のインタラクティブビデオ】3 年かかり 30 万文字のオリジナルストーリー、災害と救済の章を作成を見つけました。弾幕のインタラクションが面白そうだったので、既存のゲームに弾幕を追加するアイデアが生まれました。ゲームを進めながら他のプレイヤーのこのシーンでのコメントを見ることで、プレイの楽しさが大幅に増すと感じました😆
- このアイデアを実現するために、他の人に刺激を与え、このアイデアを実現してもらいたいです😏
可能な実装方法#
- 多くのゲーム翻訳プロジェクトがあります。例えば、MisakaTranslator、LunaTranslator、VNREX、YUKIなどがあります。これらのプロジェクトの認識方法を参考にして、現在のストーリーの位置を取得することができます。
- 次に、共有のサーバーノードを構築し、弾幕データを保存します。
- Docker イメージを提供して、プライベートノードを簡単に構築し、グループ内でのエンターテイメントに利用できます。
使用手順#
- ゲームを起動します。
- 弾幕外挿ソフトウェアを実行し、サーバーノードを入力してユーザーの身元を確認します。
- ゲームのプロセスを選択し、プロセス名を取得して対応するゲームを自動的にマッチングします。
- 認識が誤っている場合に備えて、マッチング後に二次確認を行い、手動修正機能を提供します。
- 弾幕のブロックレベルを選択し、ブロックプラグインのインターフェースを提供します。
- ゲームをプレイを開始します。
- ソフトウェアが該当するストーリーポイントを認識し、サーバー上のリアルタイムの弾幕をロードします。
- 現在のストーリーに対してコメントを投稿することができます。
必要な機能#
- フォントの自由な変更ができること
- 弾幕の位置と範囲を調整できること
- カスタム絵文字と豊富な顔文字
- クライアント以外にも、サーバー側で AI による弾幕の事前評価を行い、クライアントが選択できるようにすること